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《小米角斗冠军》基础战斗系统介绍

置顶 发表在 攻略组 04-25 17:51:58  来自PC 复制链接 手机看帖扫一扫!手机看帖更爽 0 4977

想写这篇文章已经很久了,标题党,其实【小米角斗冠军】的战斗也没啥太多黑科技,都是一些动作游戏的基础。不过鉴于最近萌新比较多,所以就冒出了把【小米角斗冠军】最底层的战斗动作规则做一个科普的想法。

底下的同学别睡啦(敲黑板)下边有请助演嘉宾,大剑同学,闪亮登场!!!

 

这个图就是大剑蓄力斩发动的分解动作,由于篇幅有限,时长可能对不上,给为对大剑比较熟悉的老同学,请谨慎吐槽。。。

前摇、攻击帧、后摇

这个比较简单,一个动作从头到尾,能打到人的,就是攻击帧,攻击之前的叫前摇,攻击之后的叫后摇。
前摇,攻击帧,后摇都是阶段

打断、取消

打断和取消是两种事件
打断是受到攻击或者别的影响,而终止了当前的攻击动作。取消就是你自己突然脑子想不开,终止了当前的攻击动作。就好比你正在愉快的跳着极乐净土,旁边哥们儿看你辣眼睛,给了你一脚,就叫打断。你自己突然想换个画风来段江南style,就是取消。理论上来说,在整个动作阶段,都可以打断和取消的。直到。。出现了下边这两个货。

霸体、硬直

说个题外话,讲个故事先。
有一个女人和十个男人漂流到了荒岛上,7天后,这个女的感觉日子过不下去了,就自杀了。又过了3天,这十个男的感觉日子过不下去了,就把那个女的埋了,又过了5天,这十个男的又感觉日子过不下去了,就把那个女的挖了出来,又过了半个月,上帝觉得这个世界整个都不好了,就把那个女的复活了。。。。。。
如果只有打断和取消,那么整个战斗就会变得异常混乱,只要互怼就可以,毫无章法规则。于是,某天,策划觉得日子过不下去了,就跟程序PY交易了一下,这样才有了霸体和硬直。
霸体和硬直都是状态,在霸体状态下,一切敌人对你施加的打断事件都不会触发。同理,在硬直状态下,一切你主动发起的取消事件都不会触发。
不过,既然是状态,那么就会有特殊情况,比如眩晕啊,爆气啊等等。具体技能具体分析。

问答时间——

以上就是【小米角斗冠军】最最基础和底层的战斗动作机制。每个英雄的每个技能的这些数值都不相同,如果一个一个列出来,本篇篇幅做不到,更何况,特么的策划天天在改啊,玩家只要一提,他们就改啊,当程序美术干活不消耗脑细胞似得啊。。呃,跑题了,我先就几个经常碰到的情况,具体说说。
Q:为什么我吸血鬼,枪盾,双持,甚至牧师放大,没放出来,被打没了?
A:从大剑那张图上可以看出,前摇是没有被霸体状态覆盖的,此时受到攻击,就会被打断。不过游戏中很多普攻和小技能的前摇时间比较短,很难被打断。不过大招就不一定了,还有,术士那个连线的前摇,嗯嗯,能虐术士的人都懂的。。。。
Q:为什么我看别人刺客折斩之后马上就可以滚着跑开,而我想要再接一个折斩要等好半天?
A:这是因为闪避的硬直取消时间点和折斩的硬直取消时间点是不一样的。现在的实际对战中,闪避格挡和普攻的硬直取消时间点相同,而接自己的硬直取消时间点回长一些。至于为什么不全部做成独立数值,请看这张图——

除此之外呢,【小米角斗冠军】还有些自己特殊的规则设定。是在长期的开发及测试中总结出来的。这里也提一下,划重点了哈。。。。。

闪避

【小米角斗冠军】的闪避,顾名知义,就是快速接近敌人或脱离战斗的位移技能。而且每个人都有,经过确认,所有英雄的闪避技能的位移距离是一样的。不过,位移需要的时间和节奏,每个英雄会不一样。术士,法师快一些,近战的各种翻滚会慢一点儿,一点儿,一丁点儿。
 

经过大量的战斗测试,我们给闪避加了两个特殊的规则。

闪避有体力值,每个英雄最多连续闪避两次,完了就需要等体力回复才能继续闪避。体力值就是闪避键周围那个黄圈圈,基本被手挡着看不到,自己体会吧。

闪避过程不是无敌,不是无敌,不是无敌。闪避设定上只是提供距离差,对战斗伤血没有任何影响。
嗯嗯,你们没有看错,这两个设定都是针对。。。远程的。让你丫风筝!!!!

格挡、仇恨、爆气

【小米角斗冠军】的战斗界面上,闪避键旁边的那个小盾牌,就是格挡,除特殊情况,格挡可以减掉90%的伤害,没错,就是90%。这也是【小米角斗冠军】的攻血比敢做的这么高的原因,攻血比是什么??额,那天我高兴了,再开题讲吧。
以前玩拳皇97的时候,被八神打到版边,一套无限连,到死,绝望,整个人生都不好了。《小米角斗冠军》是一个5V5的游戏,五个人一起连你,总是你是石头人也受不了啊。于是,就有了仇恨和爆气。
 

仇恨:每挨一下打,都会在格挡键外边攒一点儿红圈圈,这个就是仇恨值,按次增长固定数值,这个数值可以受神器和雕文影响。仇恨值涨到一半以上的时候,即使处在硬直状态,也可以手动拉防,恩,没错,这就是前边提到硬直和霸体时说道的。。。特殊情况。
爆气:当仇恨值涨满的时候,如果此时再挨打,点击格挡就会触发爆气,角色脚下会牛逼闪闪的出个特效,然后你周围正在愉快连你的那些近战,当前的动作技能会被打断。记住,爆气的触发是挨打,你格挡的时候不会触发。

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