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恕我直言小米VR玩具版2痛点没有改进

精华 发表在 晒机&评测 05-13 00:24:09  来自PC 复制链接 手机看帖扫一扫!手机看帖更爽 14 2128

VR眼镜是宅男宅女的神器,是电影院之外能体验到影院效果的最简单设备。用过小米VR玩具版一代产品,亲身感受到第一代产品的痛点,特别希望它能在第二代有所改善。于是,小编再次入手了小米VR PLAY版,到底是失望还是欢喜?

打开快递保护盒,一眼就见到印着小米VR PLAY2实物图的外包装盒,纸盒非常薄,稍微用力可能就会撕破。外表看,比一代的包装盒更用心,图案也清新漂亮。

打开纸盒,现出产品真身,VR横放在盒子中,外围用硬纸架固定,架子中插着一个长方形小盒子,小盒子里面放着VR绑带。第一眼感觉比一代的VR要小巧。

赶紧将VR拿出来瞧瞧,整体到底长得怎么样?这老二会比老大好使?这个疑问始终缠绕在我头上。还是先来看看产品到底改造了哪些?

第一、外形改变小巧了。由原来的接近长方形造型到现在的扁锥形体,整体小巧了一些,线条美观。当然这个改造减少了体积和重量,肯定会减少头部的负荷。

第二、材质更换为舞龙布。官网介绍小米VR PLAY2采用的是舞龙布新材质,与一代的莱卡面料不同。但在我看来这布料好与不好根本没有什么差别,都是贴在外表的,且条纹基本一样,不说明的话还真感觉不出来。

第二、改善贴脸外材料与造型。贴脸部位与上一代相比,弧度更弯,与脸型更契合,并且在外沿增加了海绵垫,佩戴时更加舒适。不过,由于海绵的厚度小对于我这瘦型脸还是不能完全挡住漏光。

第四、手机舱重新设计。原本一代是拉链闭合式手机舱,这次改成了卡夹开放式。对比改造前,这样手机放置与取出更便捷,还容易散热。不过,舱门夹得很紧,屏幕大点的手机要用力才能放到位。

第五、绑带固定重新设计。一代的绑带是三叉式的,当然那样子固定是比较牢靠的。这样二代绑带只有一条,贴扣在眼镜的左右耳,直接套在头部而已。如此设计是穿戴简单了,但固定方式确是退步了,容易移位。

哎,产品做了这么大的改造,最关键还是效果如何。本人用的是小米note顶配版5.7寸屏手机,这2K屏的分辨率应该是够了吧。脱了手机的智能翻盖套,直接将手机插入小米VR PLAY2的手机舱,有点紧,好像偏大!

来,把VR眼镜的保护膜撕了,看!镜片还不错,很透光!很明亮!

扫描说明书的二维码,安装小米VR软件。

*****************【体验】*****************

首先试一试官网的APP,到底好不好用?选了一片叫《无限》,可是怎么对不了焦,有点重影。换个片《谋杀现场》,调整一下手机的左右位置,影像稍微变清楚了,不过屏幕的颗粒感有点大。玩了约15分钟,发现手机发热起来,且越来越厉害,很烫手。调试了半小时,感觉头有点晕,很不舒服。

休息一下!

再来试一试,3D播播、橙子VRAPP。感觉这两个APP没怎么发热,但观看效果不如小米VR APP,有的无法对焦,甚至重影。不玩了,晕了,有点想睡觉!


总结:

这次改造整体造型缩小了好多,重量减轻了至208.3克;外包装使用硬纸架,比一代强,弧形贴脸造型处比上一代的柔软舒适;开放式手机舱,手机放置取出更加快捷。但是依然未增加瞳距和焦距调节,无法调节到眼睛最舒适距离,常有眩晕感,5.5寸及以上大屏幕手机不太适用,有的影片无法正确对焦;可视角度过窄,影像放大倍数高,颗粒感增强。小米VR PLAY2与上一代对比,原本的痛点没有改善,改进只是片面的,有些失望!


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