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我爱PatchWall—小米65寸曲面电视PS4 Pro 4K游戏评测

置顶 精华 发表在 晒机评测 09-02 23:54:29  来自PC 复制链接 手机看帖扫一扫!手机看帖更爽 564 18355

最近更新:新增实况足球评测

首先来介绍我家的设备情况:

小米电视3 65寸曲面分体电视,小米路由器HD(1T硬盘),索尼PS4 PRO国行版(游戏地平线,使命召唤13,火影忍者终极风暴)游戏不多。

地平线支持4K和HDR,但是65曲面只支持4K,本身不支持HDR,以下HDR内容为本人家中卧室小米电视4 49寸测试体验。


家中布置如图:

游戏体验之前我们来说说如何设置你的电视,有些同学明明买了PS4pro用小米电视就是无法开启4K分辨率,开启方法如下:在PS4界面拿起电视遥控器点击电视遥控器-菜单按键-播放设置-HDMI2.0-点击开启(到此TV端设置完毕)

设置PS4的分辨率,用游戏手柄找到设置-视频影像输出设定-分辨率(之后就会看到2160p的4K分辨率)

这里来科普下2160P-YUV420和2160P-RGB区别


一般来说,视频信号的规范能否实现,主要取决于带宽。以最普通的3840×2160分辨率为例,色深我们采用常见的8bit,那么RGB三原色就是24bit,要达到60Hz的刷新,我们需要的带宽就是3840×2160×24×60=11.94Gbps。考虑到HDMI信号传输的机制以及8bit/10bit的编码方式,通常实际效率是理论效率的80%,也就是说正常情况下,我们要输出4K@60Hz的带宽为11.94Gbps/0.8=14.925Gbps。HDMI1.4的最大带宽为10.2Gbps,HDMI2.0的最大带宽为18Gbps,所以理论上HDMI1.4是无法输出4K@60Hz的,只有HDMI2.0才可以。

那么如何才能让HDMI1.4也能输出4K@60Hz呢?从技术原理而言就只能降低4K@60Hz这一目标所需的带宽了。既然分辨率和刷新率都已经固定,厂商最后就只能从色深上下功夫,如果RGB三原色24bit的色深能降低一半,那么HDMI1.4就能满足4K@60Hz所需要的带宽了。而YUV420正是实现这一目标的手段。

 

YUV是一种颜色编码的方式,在欧洲电视以及我国电视的制式上都有使用。YUV的原理很复杂,这里我们不过多解释。YUV420其实就是一种颜色压缩方式,它以4:2:0的方式对颜色进行压缩,水平方向和垂直方向的压缩率都是2:1。采用YUV压缩方式之后,这样原本RGB三原色24bit,就变成了8+8/4+8/4=12bit。那么在这种压缩格式下,4K@60Hz所需要的带宽就只要3840×2160×12×60/0.8=7.465Gbps了。这个带宽已经低于HDMI1.4的带宽,让HDMI1.4输出4K@60Hz也就成为了现实。


RGB跟YUV420都是表示色度抽样方式。YUV420是一种有损压缩的数据,是为了让HDMI1.4版本的设备也支持2160p@60Hz,而RGB则是未经压缩的数据,可以让支持HDMI2.0版本的设备以2160p@60Hz显示未经压缩的原始数据。YUV420的画质是不如RGB的,就跟音频的MP3压缩格式不如WAV无损格式一个道理。


小米电视有视频优化模式选择,游戏模式,索尼风格,运动模式都很给力


游戏模式:感觉针对帧数有优化,减少分体电视带来的拖影感受。

索尼风格:我个人比较喜欢,屏幕颜色会变成暖色看着会舒服些较少蓝光,对于玩游戏能护眼一些吧(不玩更护眼哈哈~)

运动模式:感觉和游戏模式差不多会减少拖影

关于电视内的播放设置还有个CEC遥控

再来科普下什么是CEC遥控


CEC,全称是Consumer Electronics Control,消费类电子控制。CEC功能,CEC功能为用户带来许多方便,它允许终端用户使用一个遥控器控制多个支持CEC 的HD设备,从而无需使用多个遥控器来控制电子设备,如:电视机(TV)、机顶盒和便携式HD设备。


例如,在HDTV上观看来自HD DVC、数码照相机(DSC)或便携式媒体播放器的节目时,可使用支持CEC的HDTV遥控器播放或回放电视机、有线电视和卫星机顶盒或音视频接收机的电影、管理电源开关、输入选择和电源关闭等功能,可以在机顶盒之间进行切换,或者改变视频和音频模式。        


只要在置中开启CEC功能,用电视遥控器关电视候会自小米小盒子,用小米小盒子遥控器开启小盒子的候会自打开电视,省去了使用两个遥控器的麻烦。


图像中还有个色彩动态范围


在画面运动色彩重叠时的运算范围,感觉自动就好,开了全部感觉拖影会严重。

下面来说说65曲面的4K游戏体验,测试游戏地平线(如下图)

再来科普下HDR


是不是觉得“HDR”这个缩写字母看起来很熟悉?那是因为在智能手机摄像头设置中,大家经常看到它的身影。静态摄影通过捕捉拍摄对象在不同曝光下的多张图像,加以合并来凸显细节。问题是,静态摄影下的照片常常会失真,看起来像伪造的,而HDR恰恰解决了这个问题。


HDR不同,它看起来非常逼真,灰度等级和细节几乎就是现实生活的还原。它能够模拟光线反射,让亮和暗看上去都非常自然。重要的是,在上述两种情况下,它仍然能呈现出精致的细节和微妙的色调。


HDR和愚蠢的滤镜、奇怪的光晕效果不同。它所采用的新面板技术,具备更广阔的调色板和特殊编码的视频。出于这个原因,HDR视频只有在特定类型的电视上才能有效果。如果一台电视机支持HDR视频,那必定拥有更逼真的色彩和栩栩如生的灯光效果。


再来说说HDR和4K的现状,先说4K,目前大家在网站上能下载到的4K片源都是厂商的演示视频,几分钟左右,基本都几十G,对于4K电影网上基本没有片源,估计得几百个G如果是4K电影的话,如果片源4K还有HDR高动态色域范围,估计上T级别的大小了,看看你家里的网速,和你手里的硬盘大小目前只能呵呵...


接下来是HDR测试(测试设备小米电视4 49寸)

最近更新:实况足球PES2016使用感受和画质(测试设备小米曲面电视 65寸)

实际显示画面




对于喜欢玩体育竞技类游戏的米粉所关心的问题回答如下:

在实际传球和慢动作过度中有很少的拖影情况,建议打开游戏模式或者运动模式后拖影基本观感不到。

画面清晰度方面游戏本身最高输出1080p,但是过场画面和经典动作回放相当震撼,配合杜比音效融入感很强。

还有就是中文解说问题,游戏内有设置选项,有无中文解说和你购买游戏地区版本有关,和电视本事无关(再说一遍有没有中文解说和电视本身无关)

还有就是关于卡不卡,ps4运行此类游戏很轻松(4K的地平线都流畅的起飞,更何况1080p的实况足球了)游戏机输出多少针,小米电视基本也不会有衰减,但是分体电视有个通病拖影,建议开启游戏模式或者运动模式解决该问题。(卡不卡和电视本身没有关系,电视只负责接收信号输出画面)


总结:


对于性价比称王的小米电视来说,有好多人说小米电视宣传是假的不支持4K,假HDR。小米电视玩PS4游戏体验超级不好等等,今天一一给大家证实,小米电视官网标出电视参数全是真实的,只是你们没有设置对而已。确实我想说小米电视玩游戏确实没有索尼的好,全黑屏幕状态下确实不纯粹,但是价格,你有钱你买索尼高端电视那肯定玩PS4爽炸天,你有钱你买三星量子点的电视保证全黑状态下你都不知道你电视放哪里了,保证黑的纯粹,最后不还是看看兜里的钱嘛!


话说回来几千元的小米电视有和几万元的国外电视一样的配置,甚至更好的配置的杜比全景音效,已经是很良心的了。我目前的体验非常好,和我同事家的中高端三星,索尼对比好很多。就拿小米电视的可玩性和易用性来说,外国品牌电视真的没法比,我同事家基本都是实在用不了那些脑残的系统之后,在我的引导下都买了小米盒子。


总而言之小米电视对于PS4pro游戏的支持度、画面的流畅度和可用性是国产电视里性价比最高的。此贴还会陆续更新针对小米电视的游戏评测内容。

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