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破瓜烂枣

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对于游戏新模式的建议

发表在 游戏讨论 | 杂谈 11-15 11:30:09  来自PC 复制链接 手机看帖扫一扫!手机看帖更爽 4 124

当小米超神的背景故事,构造细化的差不多了,我想肯定会出故事模式。但始终是走他人走过的老路,在这我有一些不成熟的想法,想和大家探讨。

加入一种新型大乱斗模式,配合多出些地图。地图可随机,可单选,像cs一样。一方十到十五人,生命只能有一条,血量比正常的匹配模式增加(至于加多少看你们测试后选择了),如果被击杀,就是失败,只能观看队友操作,等待对局结束。这样奶妈和肉的作用就会放大,语音沟通也很重要。有些手残,操作不行,意识好的也可以成为战术大师。地图可以有迷雾草丛这基本设定,也可以加入一些,迂回,绕后等套路……重要的就是击杀和保命。

一方全数被击杀,对方获胜。若怕一局时间太长,率先死亡玩家等待时间太久,可以在地图上做些优化(吃鸡就是这样控制每局时长,但不建议学,哪怕是天空岛随时间走动,天空岛外围不断崩塌缩小都不建议学),比如说地图上有一些悬崖,机关之类的,比如说将对手击下悬崖,对手毙命……或者也可以限制时长,20分钟结束哪方剩下人多哇,不计血量,哪方胜,这又考验逃跑猥琐的功夫,多有意思

这种大乱斗模式,进场加载界面不显示对方选择英雄,只有碰面才知道。出场满级,固定经济,让大家有选择的搭配出装,中途不可换装,局中不允许查看对方装备,若买眼买药就占用一个物品栏。除携带天赋,可以考虑增加一特殊技能栏,当然这特殊技能是配合地图携带。我觉得这模式操作好了,不会比打经济推线玩法少,套路少。也更有竞技性,当然容错率也低。但正因为容错率低,打比赛更刺激,更热血,套路更多。我想看直播也更有意思……习惯了推线打经济,该推陈出新了。

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  • 小米超神GM   社区版主 发表于 11-15 16:52:31 ·来自PC 只看该作者 4#

    感谢这位大佬的认真思考与建议,偶尔呢,我会摸到策划和老板的会议室去偷听(划掉)路过,新的模式也在探索中

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  • Mi_1214303568   高级手机控 发表于 11-15 13:18:31 ·来自PC 只看该作者 地板

    出个无限火力就完美了

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  • 破瓜烂枣   高级手机控 发表于 11-15 12:51:19 ·来自PC 只看该作者 板凳

    一款游戏要火,单纯的借鉴是不行的。

    说实话同类游戏和王者刚都刚不赢,虽然米神侧重的是细分市场,但是没有野心将它办好吗?

    做个好游戏,需要大量宣传。既然是竞技moba手游,最好的宣传就是赛事的密集度,高额的奖池。游戏内嫁接的广告,玩家的充值,首先不要拿出来瓜分,放入奖池办理比赛相辅相成,还没赚钱的那天?


    总之,希望米神办好

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  • 破瓜烂枣   高级手机控 发表于 11-15 12:43:30 ·来自PC 只看该作者 沙发

    可持续研究开放新地图,延续一款游戏的生命周期。新的英雄,新的皮肤固然重要,新的地图,新的玩法更有意思。解锁新地图的价格可以定在新英雄价格的3~5倍。收入应该足够新地图的开发费用。新地图,全新打法,全新套路,相当于新游戏,谁都乐意花这钱。

    这模式办比赛或许选图也是一种优势……人数太多不行,太少结束太快。10人应该正合适。

    现在的大乱斗,说实话,我觉得不太好玩……

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