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【体验服】《小米超神》体验服12月26日更新公告

发表在 官方公告 | 活动 2017-12-25 18:10:14  来自PC 复制链接 手机看帖扫一扫!手机看帖更爽 38 3788

亲爱的小伙伴们:

       《小米超神》体验服将于12月26日进行安卓新版本更新,请广大玩家朋友们相互转告,您也可以关注我们的官方公众微信号:“小米超神”或“playmoba”,了解更多游戏信息!

       开服时间:12月26日10:00

       更新方式:关服更新

       更新服务器:安卓-体验服

       版本号:1.53.1

       更新大小:544M

       整包大小:601M


       本次版本新增英雄「孙权」(限时活动体验)、新增甄姬皮肤「洛水女神」(限时活动体验)、新增征召(BP)模式、备战系统优化、其他功能优化调整、部分英雄调整,新增4件装备、部分装备调整等…接下来一起来看看本期具体的更新内容吧!体验服为版本测试服,最终数据以游戏内版本更新后的数据为准!


█ 体验服新增内容

新增法师英雄:【孙权】

【敬请期待】

新增甄姬皮肤:【洛水女神】

【敬请期待】


█ 体验服新增系统功能

新增征召(BP)模式:

自定义房间增加“征召模式”,玩家可使用英雄数量达到12个,即可参加征召!


█ 体验服游戏内容

【备战系统】优化

①备战-战场装备,新增三路和单路装备备战列表。玩家可设置不同装备,以应对不同游戏模式;

②点击更多推荐,将有3种不同类型的装备推荐供玩家选择(战场内亦可)。


【其他功能】调整&优化

战场内新增技能自定义位置切换功能,玩家可在游戏内切换使用设置好的技能位置;

商城新增商品:商城新增曹操皮肤-启航者,玩家可以购买使用;

匹配配对机制优化:优化后玩家将更容易匹配到自身实力相当的对手,提升游戏体验;

新品商城调整:新品英雄调整为袁术,新品皮肤调整为曹操-启航者;

已有道具使用优化:部分道具重复使用,将会转换为其他奖励。如,宠物兑换卡重复使用将转换成信使魂石,头像、头像框、铭牌框兑换卡重复使用将转换成相应水晶;

比赛记录优化:个人信息-比赛记录,增加最近50场玩家战斗获得的金币、经验或排位分。


【英雄调整】

阿蛮:

苦肉销魂(4技能):

阿蛮大招判定机制调整,大招释放后嘲讽敌人,此时进入该技能效果范围内敌人不会被嘲讽⇒ 此时进入该技能效果范围内敌人会被嘲讽。

吕布:

奉先之盾(2技能):

法强系数  ⇒ 攻击系数

吕布给自身套上一个可以吸收一定伤害量(基础强度+吕布当前法强 ⇒ 护甲)的护盾,护盾存在期间将对周围的敌方单位持续造成魔法伤害,护盾最多持续5秒。

貂蝉:

破茧化蝶(4技能):

基础伤害降低,250/400/550  ⇒  200/350/500;法强系数提升,0.5  ⇒  0.6

每0.5秒额外伤害降低,50/80/110⇒ 40/70/100,(最高伤害降低,250/400/550⇒200/350/500

每0.5秒额外法强系数提升,0.1⇒ 0.15,(最高系数提升,0.5 ⇒ 0.75

基础生命回复调整:10%/15%/20% ⇒ 6%/8%/10%生命上限+自身法术强度

每0.5秒额外生命回复降低,3%/5%/7%⇒ 2%/3%/4%(最高生命回复降低,15%/25%/35% ⇒ 10%/15%/20%

基础魔法回复降低,20%/25%/30% ⇒ 10%/15%/20%

每0.5秒额外魔法回复降低,5%/7%/9%⇒ 3%/5%/7%(最高魔法回复降低,25%/35%/45% ⇒ 15%/25%/35%

施法间隔增加,55/45/35秒 ⇒65/55/45秒


【新增装备】四件

【裂甲者之怒】

装备属性:+50点攻击力、+300点生命上限、+10%冷却缩减(最高40%)

唯一被动:每次对敌方英雄造成物理伤害时,会降低目标4%护甲,持续5秒(最多叠加6层,降低24%护甲)。

唯一被动:每次对敌方单位造成物理伤害时,提升自身6%移动速度,持续2秒;若助攻或者击杀敌方英雄,则提升自身20%移动速度,持续2秒(远程英雄移动速度提升效果减半)。

合成价格:2840

【守护者腰巾】

装备属性:+350点生命上限

合成价格:810

【天使的眷顾】

装备属性:+600点生命上限、+20/s生命回复速度

唯一主动:获得天使的祝福,增加自身50%生命上限,同时移动速度提升20%,但是自身所造成的任何伤害都将减少50%,持续4秒。(不消耗魔法,冷却时间45秒)        

合成价格:2930

【灰烬】

装备属性:+80点法术强度、+250点生命上限、+10%冷却缩减(最高40%)

唯一被动:+10点法术穿透

唯一被动:对敌人施放技能造成魔法伤害时将燃烧敌人,每秒造成(10+3%当前生命值)的魔法伤害,持续3秒     

合成价格:2860


【部分装备】调整

【远古电弩】:

唯一被动调整为:每秒获得1层电能,普通攻击获得2层电能,电能达到9层时的下一次普通攻击将触发闪电链,对敌方目标及其周围最多5个敌人造成(30+当前攻击力*0.5)点魔法伤害(对英雄单位只造成50%伤害,该伤害可暴击)。

【银甲披风】:

唯一被动--伤害反弹调整:被普通攻击时,将普通攻击伤害的10%转化为魔法伤害(新增)额外再附加10点回敬给攻击者。

【狂徒生命符】:

①属性调整为:+600点生命上限,(删除)+30点护甲,生命回复速度提升,+12/s ⇒ +15/s

②唯一被动调整:英雄生命上限达到3000且在5s ⇒ 3s内没有受到任何攻击时,即可自行治愈伤口,提升最大生命上限*3%/s生命回复速度。

③装备合成公式调整,合成价格降低,3440 ⇒ 2860

【荆棘刃盾】:

唯一被动--伤害反弹调整:被普通攻击时,将普通攻击伤害的20%转化为魔法伤害(新增)额外再附加15点回敬给攻击者。

【太极杖】:

①属性调整为:法术强度降低,+60 ⇒ +50

②装备合成公式调整,合成价格降低,1350  ⇒ 1120

【虚空法帽】:

①属性调整为:+250点魔法上限、法术强度降低,+60 ⇒ +50

(删除)唯一被动:提供相当于最大魔法值3%的法术强度;(新增)唯一被动--魔法盾:当前魔法值大于1000时,所受伤害的50%由魔法值来替代,每2点魔法抵挡1点伤害;

③合成价格降低,2150 ⇒ 2060

【寒冰法球】:

①属性调整为:生命上限降低,450 ⇒ 350、+50点法术强度、+300点魔法上限、+10%冷却缩减(最高40%)

②唯一被动调整为:单体伤害型技能会给敌人附加一个移动速度降低35%的效果,持续1.5秒;群体伤害型技能附加的减速效果只有20%,持续1.5秒。

③合成价格降低,2900 ⇒ 2550

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