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【0010】米神蓝贴:新赛季 聊聊米神又有了哪些变化

精华 发表在 游戏讨论 | 杂谈 09-17 15:37:15  来自PC 复制链接 手机看帖扫一扫!手机看帖更爽 80 7735

(xxxxx 爆发狂魔鲁老板的清凉皮肤镇楼 xxxxx)


【写在前面的话】

隔了一段时间,再次和大家见面了,蓝贴也的标号终于达到了两位数,看我一开始就设定的四位序列号,大家应该不难猜测当初的我是多天真,挖下了一个巨大的坑。是的,最开始的时候,我第一次写下的标题序号是001,然后自觉数量太少了,改成了四位数…..可能是个有生之年系列了。


【再和大家唠唠米神】

过去的6、7、8月,是米神团队曾期待了许久的一段时光,我们在无数个加班的深夜,设想过米神正式发布以后,经过几个月的沉淀,经过一个寒暑假的积累,终会迈上一个属于自己的高度,和热爱它的玩家们一起,掀开属于硬派moba的新篇章。嗯,每次想完了都会热血澎湃激动不已,然后哐哐的开发一晚上,也顺带生产点bug。。。


今天的蓝贴写在9月,我们曾憧憬的那段时间已经过去了,结果论的话,大家可以感受到,现在的米神确实比较难让大多数的玩家们满意。这是个综合了很多因素的结果,我们很难说哪个因素是决定性的,但我们知道其中有一些部分,确实不是以团队单方面的意志为转移的,不是只要努力争取过了就会发生期待的变化的;同样我们也出现了一些不应有的失误,失去了一些机会。


虽然诸多坎坷和不足,但在玩法上,米神在某个阶段还是做出了我们想要的味道和样子,当然伴随着用户的反馈,市场的调整和游戏的迭代,最终的体验是不断地变动的。但总归,我们在这个方向上做出了勇敢的尝试,并见证了结果。


站在我的角度看,米神经历了一个极为努力的暑假(6、7、8),我们在这个阶段甚至领先TX真正实现了首个顶级日漫IP的英雄角色的加入(妖尾系列)、我们推出影视同步的仙侣CP(纪宁、余薇),配合世界杯一次性的推出了成吨的个性皮肤和主题元素、开放了无限火力的模式(我一度幻想如果一开始我们把游戏的节奏做得这么快会怎样)、甚至开放了全英雄全皮肤限免(是的收入下滑什么的没在怕的);同期数值、装备、英雄、皮肤也是逐步完善。终于,这个月线上战队赛也登场了,只是可惜,一些风华绝代的高手们,却已经退隐江湖,不问刀兵了。


有些感慨和怀念,只能再次的感谢所有玩家一直以来的支持与包容。相信很多新老玩家,尤其是很多可以说是老朋友或者一直以来见证米神一步步成长的弟兄们,都会有不同的问题或者槽点,关于游戏,关于经历,方方面面我都能够理解,也希望有机会能和大家坐下来一一交流, 如果大家不嫌我回复的慢,可以在微博:米神星辰  给我留言。一开始米神做了选择,而然后市场也做了选择,无论如何,这一路的风景都值得铭记,让我们一起

——

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迎接新赛季的到来~~~~~~!!


【新赛季开启 一些变化】

经过了三个赛季的征战,S4赛季,我们将在原本的基础上进行一些规则的调整。


赛季周期:s4赛季开始,米神的赛季结算将由原本的三个月,变为一个月;主要考量是源于米神相对正统的moba竞技玩法强度较大,经过三个赛季的观察后,考虑到赛季周期和游戏强度对大部分用户来说,存在过高的挑战,对于高玩、大神来说,快速上分后存在漫长的等待和消耗期。

(竞技商店新上架 马超竞技皮肤)


在这样调整下,我们希望不同的玩家都能更好的在游戏内找到追求的目标,同时通过缩短后的赛季周期,获得更多的奖励反馈。依照这个设计思路,我们同样优化了赛季奖励机制,由原本固定的赛季奖励皮肤+结算的形式,调整为了竞技商店+结算的形式。这样的调整最初的考虑是方便大家有更多的奖励兑换内容,更多的主动选择性,我们也将在后续不定期的更新各类竞技皮肤及其他道具奖励在竞技商店(简单来说我们无法做到一个短赛季更新一个竞技皮肤,但总体频率会比原本的长赛季还是要高出的)。由于奖励机制的升级,我们平衡了历史奖励的获取算法,那么过去几个赛季的皮肤奖励也可作为竞技奖励进行兑换,但前提需要达成对应的条件。


(后续我们会在这里兑换心仪的竞技奖励)


战场优化:根据长期数据观察优化英雄机制和数值,以及完善优化装备及伤害机制


1、英雄部分,重点提及下三个英雄,这三个英雄是从机制上实施了感官层级的调整,和大家分享下。

第一个是庞德,莽汉庞从三板斧进化为具备更多操作空间的设定,2技能移除了沉默和减速,但3技能的被动会提供一个对攻击目标的标识,这个标识会被庞德的任意技能触发,从而达到减速和沉默的效果,由于该被动在新的机制下提供2层的存储量,也就是说明新版的莽汉庞会拥有更机动的控制机制,使用得当的情况下,他在战斗中将拥有更多选择(简单来说就是储存了两层被动,然后q技能拉回来,a一下,被动控制伤害挂标记,2技能触发,控制住,A一下,被动累积继续挂标记,R一下带走或者粘着继续打。你看,清晰易懂好操作 =-=!!);


第二个是夏侯渊,夏侯老哥主要提升了前期的战斗力(1、2技能适当增强),同时调整了大招的机制(近身一定范围内有敌方英雄存在,攻击加成取消,肉盾型选手可以选择突进反制;但对于夏侯老哥来说,原本英雄视野的射程,被提高到了更大的范围,就是说不用队友开视野,也可以打出去更远了),避免过于极端的后期局面出现;(简单来说,就是夏侯老哥不用队友开视野,也能砰砰砰,但是如果对方阿蛮典韦之类的站到自己旁边了,就打不出伤害了,所以单体作战能力强了,但同样在战术上,对面也是有反制手段的。毕竟,夏侯不常见啊~)


第三个是祝融,融妹子可以说是史诗级加强,这个加强不是说数值多imba,而融妹子的攻击特色得到了最大的彰显,首先就是融妹子的1技能弹射变成了被动,解锁后始终存在。同时,陷阱的触发也会缩短她的技能冷却;最后是大招,融妹子的大招取消了弹射伤害不衰减和弹射保持攻击特效的设定,增加了免伤能力,技能等级越高免伤效果越显著;(这是一个骑着老虎,背着老牛大招的猛妹)


除了以上三位,还有非常多的英雄调整在近两个版本实施,包括这三个英雄在内所有英雄的详细调整介绍大家都可以在最终的更新公告和游戏内说明中得知,并也请以最终游戏内的更新结果为准。


(三位重新出山的大佬)


2、装备部分

装备从目前来看,随着各类机制的英雄的增多,战场内装备依旧是处于追赶版本的状态,过去一段时间装备数量的增加并未对游戏内的对抗选择产生更多的策略影响,大部分角色还是一套出装走天下。接下来这个阶段我们将针对装备的定位进行优化重构,以及增补新的选项。

其中主要是对伤害型装备进行了更为细致的区分,诸如九转钩镰、狂乱之棍回归近战和刺客专属的定位等;同时新增了免伤向物攻装备【血饮】,重伤向物攻装备【血斑短刃】、【烈日裁决】,法伤向重伤装【破晓】;


3、战斗机制部分

新版本我们对真实伤害机制也做出了调整,新的机制将保证真实伤害会无视一切减免和抵扣,包括阿蛮的护盾(马岱微微一笑)。

同时游戏内外一塔的伤害减免护盾机制也将调整,调整后的效果也将同加外一塔的治疗效果一样,随着时间进行衰减,从而实现这个功能最初的目的—为了保障游戏前期对战体验,而不是贯穿全局的英雄保护。

色弱模式也将在后续的版本中发布,希望能够提升对应玩家在对战中的游戏体验。




【爆料环节,真香~】

看可爱的美术大大和辛勤的策划大大们又给大家带来了怎样的惊喜

先是刺客和辅助阵营两位选手

莫拉是那种选定一个目标,就疯狂追逐,无情杀戮的刺客,她会追杀并折磨她的目标,并在做出这一决定后,就爆发难以想象的战斗力。锋利的爪刃,将会为刺客一族带来新的荣光么?



辛达是一次全新的尝试,它精灵般的技能能为队友和对手带来战局中直接的影响,作为法师、辅助或是其他可被开发的位置,辛达都具备全新的战斗思路和技巧。同时,最终的推进和团战也将因为有了它而变得更加精彩。


然后是一波皮肤~


然后最近上网看到几张图感觉不错,也不知道为什么就是想和大家分享下,我什么都没说,你们千万不要什么都不想,咳,总之呢,你们说这几张图好看不好看



【若一去不还? 便一去不还!】


在最后这个部分,还有一个预爆的悬念位置,留给周年庆。希望老玩家们都能回来领取一份属于你们的礼物,算是见证当初一起不撞南墙不回头的少年意气!


米神周年庆,道一声祝福,说一个愿望。欢迎大家跟帖,我会认真聆听。


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最新评论 | 正序排列
只看楼主|楼层直达:
  • Mi_1160024899   潜力级手机控 发表于 11-07 12:57:16 ·来自PC 只看该作者 79#
    一年前玩的时隔一年再次登录,发现比以前更麻烦,手游而已何必这么麻烦,相比王者荣耀,虽然比王者荣耀好玩但是我更喜欢王者荣耀,因为大家都喜欢简单的,一个铭文搞得那么麻烦

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  • Mi_1182721726   潜力级手机控 发表于 11-06 21:13:34 ·来自PC 只看该作者 78#

    去年7月份玩的,觉得很好,一开始太史慈就吸引了我。

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  • Mi_1182721726   潜力级手机控 发表于 11-06 21:07:22 ·来自PC 只看该作者 77#

    16865

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  • Mi_1515522933   潜力级手机控 发表于 10-30 21:32:59 ·来自PC 只看该作者 76#
    更新一天了bug还不解决等着凉凉吗?

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  • Mi_1515522933   潜力级手机控 发表于 10-30 21:32:26 ·来自PC 只看该作者 75#
    bugbugbugbugbug

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  • 心在叛逆   高级手机控 发表于 10-30 10:08:02 ·来自PC 只看该作者 74#

    周年愿意,希望可以得到诸葛亮皮肤

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  • Mi_1458119281   潜力级手机控 发表于 10-02 00:20:29 ·来自PC 只看该作者 72#
    希望多出些人兽类英雄

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  • tracymcqao   高级手机控 发表于 09-27 08:33:35 ·来自PC 只看该作者 71#
    玩了快一年,诸葛亮还没有,小编给个交代,嘎嘎嘎!

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  • Mi_1268151453   高级手机控 发表于 09-26 10:53:44 ·来自PC 只看该作者 70#

    最喜欢玩冒险模式,金币多,可以更快买英雄

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  • Mi_1268151453   高级手机控 发表于 09-26 10:53:03 ·来自PC 只看该作者 69#

    出一个冒险模式可以吗

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  • 文.Slience   骨灰级手机控 发表于 09-25 14:34:57 ·来自PC 只看该作者 68#
    希望新英雄在训练营让试玩一下,还有就是技能动画优化以及全部的3d模型

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  • Mi_1494311560   潜力级手机控 发表于 09-24 11:53:04 ·来自PC 只看该作者 67#
    四季交替地图,怎么样策划?

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  • Mi_1337096933   潜力级手机控 发表于 09-24 09:22:48 ·来自PC 只看该作者 66#
    应该多出些限定皮肤,满足米粉的收藏愿望,然后多平衡英雄,要不然根本没法玩

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  • Mi_1337096933   潜力级手机控 发表于 09-24 09:21:39 ·来自PC 只看该作者 65#
    应该给老玩家些优惠,赛季皮肤都可以换额话,那么还有什么值得珍藏的了

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  • Mi_1345880570   高级手机控 发表于 09-23 10:24:42 ·来自PC 只看该作者 64#
    花木兰回来了。还有好多好友我叫他们回来了。都走了没意思了。还是喜欢小米超神。只是这游戏太多破坏游戏体感的人。不是挂机就是演戏。应该加一个录像功能。可以举报。起码老玩家打的不憋屈。希望米神更上一层楼。

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  • 南懿   骨灰级手机控 发表于 09-21 13:41:59 ·来自 只看该作者 63#

    祝融的平a距离能打到人吗?打团都打不到人,难道策划🐷吗?

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  • aquilad   骨灰级手机控 发表于 09-21 07:48:55 ·来自PC 只看该作者 62#

    说几个关键词吧,希望会是下一个蓝贴的关键词:角色平衡、挂机治理、推广宣传。

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  • 三國殺之戰傷   发烧级手机控 发表于 09-20 05:55:28 ·来自PC 只看该作者 61#
    666啊

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  • Mi_1494311560   潜力级手机控 发表于 09-19 14:38:45 ·来自PC 只看该作者 59#
    官方能不能出个小米超神的CG动画

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  • 独孤贱魔   高级手机控 发表于 09-18 19:37:05 ·来自PC 只看该作者 57#
    这游戏单论游戏品质是目前手游moba里面最好的,没有之一,但是再好的游戏宣传推广不到位,没人玩,你做的再好有什么用?知道为什么王者农药能成功?因为他是一个社交游戏。现在能坚持下去的玩家都是真心热爱这个游戏的,但是老玩家还是在一点点减少,你们现在的当务之急不是更新游戏,而是想办法做宣传推广,我现在周围的人就我玩这个,我不知道什么时候我也会坚持不下去

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