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【米战攻略】知己知彼,战场模式地图解析

发表在 公告与赛事活动 11-21 14:50:17  来自PC 复制链接 手机看帖扫一扫!手机看帖更爽 0 473

  

  在两军对垒的战场上,除了依托兵种、载具进行战术上的博弈外,对地图的理解深度往往能帮助玩家提高胜率。战场模式的地图拥有两个出生点,四个夺旗点呈菱形分布在中央战场,地图看似结构简单,实则暗藏玄机。



  玩家进入战场后,通过系统随机选取阵营,这意味着玩家可能被分配到靠近A点的一边,也可能降生在靠近C点的基地。两者由于地形上的特点,在打法和布局上有着天壤之别。


C点——易守难功的高地防御战


  优点:C点位于一个乱石林立的高地上,是地图上视野最好的占领点。在C点可以直接攻击到A、B、D点上的地方部队,同时,试图抢占高地的敌军将会完全暴露在防守方的火力网下。所以防守方在占领C点后,可以选择不急于扩张,利用高地优势迅速扩大比分优势,再伺机进攻B、D点。



  劣势:C点作为360度视野的高地,代价就是敌人可以从任何一个方向进攻,防守方在对付正面战场的同时,还需要随时警惕偷袭和绕后的敌人。一旦C点被敌人占领,主基地孤立且偏远的劣势就会更加明显,这局比赛很可能以失败收场。


 


A点——围点打援的核心阵地


  优点:A点在明面上并没有C点的优势,但基于平坦道路的依托,可以很快的到达主基地、B点和D点。从地图中可以看出,C点的地面载具想平稳的到达B、D点,只能通过外围的路绕道而行。而A点部队则能快速有效的到达,并快速绕后对C点进行合围。值得注意的是,A点相对于C点更靠近己方主基地,让玩家能快速有效的获得载具装备。


  劣势:A点处于平原核心战场中,地势平坦的特点是把双刃剑,在掩体较少的开拓地中,非常容易受到敌人武装直升机、坦克、迫击炮的轮番炮火轰炸,此外,敌方狙击手也能在高处直接对此地造成威胁。



B点——闸口掩体的巷战


  B点是几条道路的汇口,被设计成关口的样式,拥有好几个大型建筑掩体,C点步兵可以依托山体斜坡迅速占领B点,而A点一侧的载具部队则能借助道路快对方载具一步到达战场。次时谁占据了制空权,就拥有了绝对优势。



D点——前哨站与火箭彩蛋


  D点对于A点方向部队而言,是侧面进攻C点的前哨战,而防守C点的玩家如果不想腹背受敌,优先处理D点的先头部队会是最明智的选择。此外,游戏研发团队还为玩家在D点埋藏了彩蛋,比赛在即将结束的时候,大地会剧烈的震动,D点火箭发射井中的火箭喷涌而出,飞向天际。



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