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智能四驱车Anki Drive开箱测评

发表在 数码 2013-11-20 11:17:26  来自老版论坛 复制链接 手机看帖扫一扫!手机看帖更爽 812 33320

        大家好,又是我……不喜欢也没办法,粉丝你们颤抖吧!
        有点激动啊,稳定一下心情,但我可以很负责任地说,我激动只是因为终于可以说这东西的坏话了,而不是这东西真的逆天的神奇(我感觉没多神奇,更多只能算是情理之中意料之外的产物,算得上惊喜但不算惊为天人或者某些人所说的巧夺天工)


        Anki Drive的实物是沙总从美国人肉背回来的,所以,在上图前,先要感谢下这种“不远万里背玩具给员工玩,鼓励大家不要好好上班”的好老板。

        【沙总的旅行箱+扛回来的Anki_Drive,大家围观ing】




        这个小车,如果你不是从别人那边听说的,最初出现应该是在WWDC的苹果发布会上展示过。有印象的同学应该记得一个重要的桥段,那就是当时很尴尬的出了点点bug(创始人在演示这小车,结果死机在赛道上了)。我自己尤其印象深刻是因为我有一种毛病,不能看到别人很尴尬,否则会感同身受,甚至电影电视里面出现的场景也会让我难受到逃离屏幕。所以,除了这小车当时给我留下震撼感受的同时,我也深深的感觉到这货不简单,公司不简单能做出来让苹果大会上演示级别的产品(排除为了给Google下马威的心态),创始人也不简单,大场面下出了问题还能微笑自嘲,尴尬也能顺利完成后续的演示。

        最初对这家伙的想法,应该是考虑是否车子有某些传感器,类似摄像头?或者雷达距离传感器一类的东西。但实际看到玩具的时候,我基本上确定这些应该是我想多了,等下说为什么;上手玩过之后更感觉其实真实的世界就是真实的,不会那么科幻。

       可能因为产品稀有会让海关误会走私嫌疑吧,所以包装在我拿到之前就已经开过了,所以没有办法还原首次开箱的场景。但根据沙沙(大家对沙总的爱称)同学的描述来看,包装内的空间划分是非常讲究的,甚至可以说,有一点点艺术。先看下外包装,我们再讲内部。

       【先上一张包装图,正反面合并】





        据沙沙说,包装内应该是放得很规整,内含四个“车位”,但一套产品只送两台赛车。

        但为什么是四个呢?因为一个跑道只能最多识别四辆车,你怎么考虑这个事情呢?(结尾分析)


      【配车子的图】




        整个盒子里面实际的东西其实不多,一张赛道,两辆车一根线,还有一个小塑料盒子(厚度类似名片盒)小塑料盒子具体干什么的,等下介绍(憋死你,哈哈哈)
        【全家福,好多说明书,其实不用看】



        我满看一下这根线,很有讲究,细心地朋友在刚才都看到了,一拖三,也就是说,你用一根线可以给三辆车充电。
        【神奇的一拖三充电线】



        着急了吧,赶紧看下车子是什么构造,其实我特别想拆一个,但是总共就两辆车子,让我搞坏一个,我会被分尸。
        虽然我也很有信心拆掉然后再安装上,担保不准省下一些零件是个麻烦事情……
       【未充电赛车,在充电壳中,关闭盒子状态】



        【未充电赛车,在充电壳中,开启盒子状态】


        每一辆车子都有自己的车库或叫安全套(咳咳……是安全保护壳+充电壳),之所以叫充电壳,是因为在这个盒子的后部可以插入microUSB充电,充电中会有指示灯。充电结束拔开线之后,指示灯还会亮很久。先看图:
        【充电中的赛车,插线和不插线都有,关闭盒子】


        【充电口细节x2】





        大家一定好奇车子充电接口细节,我们将车子反过来,顺便看看车子下方和壳子接口的部分,我们看到,触点位于车底盘正下方,车体很轻,前部中空,后部有一个按钮(无按下弹起状态)是电源开关,识别车子是否开启的指示灯和车体充电指示灯相同。车子放入车位有固定感觉,触点不会乱动,上图:


       【车位+车子,车体翻转,地盘部分图】



       这时候大家估计猜到了刚才说的那个“小塑料盒子(厚度类似名片盒)”的作用了。因为你发现,轮子是橡胶的,在狂奔一段时间后,很容易出现轮胎脏掉的情况。这时候怎么处理?你自己来擦干净么?橡胶不太容易擦干净哦。那用水冲?还没有做浸水测试,不确定是否防水。Anki团队用了一招,原理如同用贴纸沾掉身上的脏东西,那个小塑料盒是用来:清!理!轮!胎!的!哈哈哈,很棒的设计,你打开小盒子,把车子按上去滚两下,脏东西就粘走了,很方便有没有?

        【小盒子开启细节图】【小盒子粘轮胎脏东西图】






       最后我们看下唯一没有上镜的物料:赛道。


       赛道是整个产品中最重要但最不起眼的部分,为什么这样说,因为不可替代:

  • 这个赛道不是你再印刷一个一样的就能使用的;
  • 赛道不是你简单想象的那么一张纸,只是看起来是那样;
  • 赛道实际上分为两层(从上到下):涂料层,保护层;
  • 去掉涂料层将不能识别车子是否正常运行,去掉保护层则会弄脏(所以只是存放的时候有用);
  • 涂层在细节图的时候可以看到,内部有纹路,我猜,这就是车子识别周遭环境的秘密。
        【赛道展开图】【赛道卷着图】【涂料层的细节】





       静态图都上完了,但你应该发现,下面怎么还有一大段介绍的文字呢?
       对,还有软件,这是给静物赋予生命的核心,这是你能感觉到的设计细节,这也是Apple认为这个产品可以在大会上首发的重要原因,跟着我一起看(自行对应图片):
  • 下载软件:Anki Drive (App Store)
  • 安装软件,软件不大,几分钟结束



启动界面,话说每次打开都要这样,很麻烦,但还好,可以忍受,毕竟为了省电,当你断开游戏的时候,车子将会在几秒钟后自动断开连接。





        首次启动需要先激活车子,但很有趣,会提示你开启声音,因为音效挺酷的。





当你准备好东西(展开赛道,准备好车子,并且可以有充电的地方),就可以点击开始了

激活流程很简单,想让车子和你的手机激活,只要让车子插上电,自动识别(3秒以内的延迟)



当成功后,就会提示【√】



两辆车激活之后,会提示让你放入赛道,并推一下车子,会自动连接动力并开始自主运动。





当车子都启动之后,会有一段英文语音介绍,很有趣,大概说了以下几点:
---车子是智能的,可以并排行驶;
---车子是智能的,可以交叉行驶;
---车子是智能的,可以互相交战,有自己的算法和思维,并且一个把另外一个干掉了……
---整个流程,当他说特性的时候,对应的演示车子的顶灯会闪烁紫色光束,如果演示中车子出去了,也会有黄色和红色的等表示“快把我放回去,我动不了了”

当演示结束后,会提示你把名字填入,貌似不支持中文,我填写了中文不能提交,至少能提交没成功



当你完成首次同步车子之后,每次打开就是这个样子了,可以选择和朋友玩,还是单人游戏=单挑AI(好难)



以单挑AI(AI是人工智能的意思,你可以理解为机器人)为例,选择进入游戏solo game。
三种模式:战斗(互射)、练习(你射Ta跑)、竞速(还没支持……)








以战斗模式为例,选择游戏模式后选择几局几胜,然后就可以选择车子了,默认先选择自己的车子,再增加AI的车子。
我们看到,车子的属性不同(武器、性能),其实你还可以用游戏胜利后的分数来升级车子的属性。





选择AI的时候,有一个难度,话说普通难度都好厉害,很难赢他,或许我的智商不足……



选择完车子和对手,就可以开始游戏,刚才说了,一个赛道支持四辆车子,所以,你可以选择2-4辆车比赛,当然前提是你买了那么多车子(钱是问题啊)


游戏开始是一个类似信号灯,三个黄色,一个绿色,颇有真实赛车开场的风范,可惜少个穿着火辣的妹纸。


看下游戏操作界面,左侧加速(上快下慢),右侧中间的点是能量(射击和技能都会消耗能量,被击中会消耗能量最大值,最终挂掉,能量在运行中不用的话可以自动充能到当前最大值),右侧上面是攻击(车头延伸直线方向射击,消耗能量),右侧下面是技能(磁铁吸附,让他慢下来,消耗能量)。





给你们看看我被弄死的样子……


车子有可能在高速行驶中被攻击出赛道,你需要手动把车子放回赛道,因为除了赛道貌似就不能自动识别了。另外,车子故障会在车灯体现出来,很容易理解的颜色,黄色警告,红色受损或者危险。




好了,比赛就介绍这么多,祝你快乐的被虐吧~




最后让我们延伸探讨一下这个产品的亮点,原理,甚至我们来说说不好的地方
(仅代表个人观点,吐槽,没图了,视频剪辑好麻烦……)

  • 产品设计柔和细致:这个是整个体验过程可以感觉到的,从盒子的质感、包装,到车子运行的流畅,软件操控流畅(不懂英语都能正常玩和使用,每次操作都有相应,甚至你只是插拔车子的充电电源)。虚拟和真实结合的各种乐趣,让人产生各种幻想,好产品都给人更多的希望,不是么。
  • 不一样的设计思路解决问题:我们做自动感应车,传统思路都在车子上,如何识别周围环境,测距,测速,空间分析等等,这要耗费大量的计算,电量等等。但我们发现,如果用心分析,车子获取数据的渠道是轨道部分提供的,车子从原先的3D空间的算法立即转到了2D平面算法,甚至闭合的赛道将很多二维的算法降到了一维算法。这就大大的减少了计算量,同时还能在现有的计算能力(手机)的前提下,做出很好的产品体验。这种跳出固有思维的设计思路非常让人想要点赞啊。(你别说你也能想到,看到之前想到并做出来才是真牛)这下真的让Google有点不好意思了吧,用那么高科技的方法去解决别人用手机就搞定的算法(当然,只是这么吐槽)。
  • 让人折服的推广和转移视线:这条你完全可以理解成为褒义或者贬义,都没所谓。本身的算法不出奇,车子利用赛道当二维坐标,然后计算反馈。但你在所有的宣传和视频中,都没有明显的告诉你,我们通过赛道表面传递数据,而是告诉你,车子能知晓周遭是否有其他车辆,可以高速的避让车辆并真实的模拟暴力赛车的游戏内容(射击,击中),这些让你认为,这是个无比小巧的高科技。用简单的方法实现看似复杂的问题,这就是解决问题的能力,我个人信仰这种思维才是真正的生产力。


        后记:这篇文章撰写过程中,沙沙发给我一个链接,貌似也解密了类似实现原理的部分:
http://www.36kr.com/p/207660.html (这个分析简单专业,推荐延伸阅读)

        最后,整理两个视频出来
        第一个是沙沙刚拿回来时候小伙伴们开心的做游戏……
       第二个是为了测评功能,小罗同学洒泪出镜协助拍摄的珍贵画面。

        最后祝你开心,如果你想试试,欢迎来KnewOne的办公室和我PK,虽然我从来没赢过AI,但不等于我比不过你,哼哼哼~~~

╭(╯^╰)╮

       配乐:♬~~~浪里格朗~浪里格朗~浪妹子从小就不怕狼~~~

       本文来自@KnewOne 的CXO(首席体验官)@亢焜 同学,欢迎大家来KnewOne.com吐槽围观原文,欢迎点击






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