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让神器将你的耳机发挥至极致!

精华 发表在 玩机教程 2014-05-11 13:16:03  来自老版论坛 复制链接 手机看帖扫一扫!手机看帖更爽 244 14768

相信大家在使用手机的同时,耳机发挥着他必不可少的作用,无论是看影片,还是听音乐,无时无刻不在伴随着我们的耳朵。有一天在论坛闲逛,发现了一位大大的帖子,是介绍一款名字叫做ViPER4Android的音效插件,为了能让我的耳机物超所值,立刻下载并安装了它!
打开以后。。。忽然发现。。。我震惊了。。。没想到这么一款小插件居然有这么多的参数可以修改!







我对耳机也算是半个发烧友,从很早的SONY,到森海塞尔,再到铁三角等都曾经拥有过,深知别看耳机小,但功能效果确不差的道理。


打开这款小插件,细细琢磨了一番,有的参数原来接触过,知道怎么调节,但是有的参数原来没有碰到过。从网上查找了一番,终于算是搞清楚了。
在此,我把这款音效插件的参数的作用和大家分享一下,希望能把大家手里现有的耳机的效果发挥到极致!
一、耳机参数




1、效果总开关。该选项定义了是否启用V4A的耳机音效,是总开关。
2、回放增益控制
    回放增益控制主要用于动态控制音频的音量,放大或衰减。
    (1)、启用。是否启用该效果。
    (2)、效果强度。效果强度代表音量放大或衰减的速度,越强则速度越快,最终音量也越大,越弱则速度越慢,最终音量越接近音频原始音量。推荐中等。
    (3)、最大增益倍数。当音频的音量过小时,回放增益为了将音量放大到设定的水准,可能会有非常大的放大倍数。该值越大则音量越大,太大时也会将歌曲内的噪音放大。推荐4倍。
    (4)、最大音量。该值定义了从回放增益出来的声音的最大音量分贝值,值越大音量越大,0分贝代表数字信号的最大值。为了使声音更柔和,推荐-1.9分贝。
    (5)、ViPER-DDC。  启用。是否启用该效果。
                       监听设备。从近500款预设的监听设备中选择自己的耳机型号。
注意:VIPER-DDC是一个用于耳机校准的HIFI音效,VIPER-DDC已支持近500款耳机的校准,而且也将继续更新支持更多的耳机。所以,如果你不能在列表中找到自己的型号,请暂时关闭本功能或者尝试其他耳机。
        


6、频谱扩展
(1)、启用。是否启用该效果。
  (2)、强度。选择扩展强度。

注意:频谱扩展是一个用于扩展有损压缩的频谱的HIFI音效。如果您经常播放有损压缩的音乐(如:mp3,ogg和aac等),本功能可以给您一个接近无损的听感。但如果您播放无损音乐,我们则建议您关闭当前功能。
7、FIR均衡器
  10段511阶FIR线性均衡器。
  (1)、启用。是否启用该效果。
  (2)、选择预设。在这里可以选择程序中预设的几种均衡器效果(包括原音,低音强化、古典、深沉、R&B、摇滚、高音强化、人声强化等12种音效)。当选择自定义时将采用手动调节图形均衡器的设置。
  (3)、图形均衡器手动调节。当触摸图形均衡器时将会弹出图形均衡较调的界面,可以分别自定义调节10个频段的增益的衰减。





6、脉冲反馈效果
  脉冲反馈效果的作用是当给定一个样本文件后,播放器的音乐便会呈现出与该样本一模一样的声音特征,如均衡、混响、环绕、耳机、热胆机等。
  首先需要确保SD卡根目录下存在ViPER4Android/Kernel目录,样本文件均存在于该目录下。若没有,可以下载最新包,并提取SDCard_V4A.zip。
  (1)、启用。是否启用该效果。
  (2)、选择脉冲反馈样本。这里可以选择ViPER4Android/Kernel目录下的脉冲文件。
  7、场环绕
  场环绕是指针对声场进行环绕效果作业。声场可以理解为水平面音场或立体声场。
  (1)、启用。是否启用该效果。
  (2)、场环绕强度。该值定义了场环绕效果的强弱。越强则会让声音的立体声感觉越明显,声音将会从耳朵左右两边过来。建议中等。
  (3)、中央强度。该值定义了中央人声的强度。越强人声越清晰,越弱声音越飘渺。
  8、差分环绕
    注解:差分环绕是一种新型环绕技术,其方法是通过左右声道时间延迟较短时间来使人耳在接收音频时更自然,更符合结构学和外界感知,其现在有两大分类,一种是rockbox播放器的差分环绕(beta)和vipersaudio音效(即viper4android)中的可选模式。
  (1)、启用。是否使用该效果。
  (2)、选择延迟时间。调整差分延迟。通过测试不同时间差,个人感觉时差在10ms的时候立体声的感觉最好!但在这里我要提醒大家一下,如果听久了带有差分环绕效果的音乐后,耳朵会产生偏声效应,所以这个效果不宜久听!






9、耳机环绕核擎+
耳机环绕核擎+用来模拟耳机的环绕立体声
  (1)、启用。是否启用该效果。
  (2)、选择效果质量。用于调整环绕的效果强度。高质量消耗更多CPU。

(3)、CPU不支持32位浮点运算的手机无法开启此项。
  10、数字混响
  数字混响是指使用数学的方法模拟一个设定的环境内的声音听感。比如一首歌可以获得听起来像在大礼堂、客厅、浴室等等里面的感觉。
  (1)、启用。是否启用该效果。
  (2)、房间大小。该值设定了虚拟环境的场地面积。该值越大,声音听起来则越空旷,回音越多。
  (3)、声场大小。该值设定了上面所定房间的宽度,单位是米。假定上面设定房间大小为100平米,此处设定宽度为14米,那么房间的另一长度就是7.14米。也就说房间大小和声场大小定义了这个虚拟环境的面积和长宽比。该值越大声音听起来从两边传来的感觉越明显。
  (4)、水汽含量。该值定义了上述环境的空气的潮湿度,空气中的水汽会强烈的吸收回音,因此该值越大回音越少。





(5)、混响信号比例。该值定义了模拟的环境声音的音量。
  (6)、原始信号比例。该值定义了原始声音的音量。
  对于模拟客厅、大礼堂等室内无大量水分的环境时,可使用房间大小和声场大小来定义环境的面积,水汽含量取值0~20,混响信号比例取值20~50,原始信号比例取值50左右。
  对于模式浴室等室内含有大量水分的环境时,可使用房间大小和声场大小来定义环境的面积,水汽含量取值50~100,混响信号比例取值40~80,原始信号比例取值50左右。
  11、动态系统
  动态系统在V4A中扮演的角色是处理声音的动态范围。通俗的说就是低音、高音、限幅等。
  (1)、启用。是否启用该效果。
  (2)、监听设备。该值用于设定耳机插孔接驳的耳机类型。如果在所有设备中调不出自己喜欢的低音,那就选择耳塞。耳塞是个通用的选择。建议耳塞。
  (3)、动态低音。该值定义了动态低音的平均水平,越大则低音越强。建议33%。
  12、电子管模拟器(6N1J)。
该选项定义了是否启用电子管模拟器效果。V4A中的电子管模拟器是一个简化的使用数学方法模拟电子管声音的效果。开启后将会大量削弱高频的奇次谐波失真,增加电子管特有的偶次谐波失真。
  13、保真控制
  让您拥有更好的低音体验以及更好的音质享受。
  (1)、启用VIPER低音。是否启用该效果。


(2)、低音处理模式。选择低音处理的模式。分为自然低音和醇低音+模式。
  (3)、选择低音频点。用于调整低音频点。
  (4)、选择低音增益。用于调整低音强度。
  (5)、启用VIPER清晰度。是否启用该效果。
  (6)、选择清晰度处理模式。分为自然处理,醇氧+和XHIFI模式。
  (7)、选择清晰度。用于调整细节还原度。
  14、听觉保护
  通过对音频进行一些特殊处理来减少人耳个听觉/分析神经的工作压力,以起到保护听觉系统和优化聆听体验的目的。
  (1)、启用。是否启用Cure技术
“Cure+”技术是一项专为耳机设计的音频体验技术,可以用于头戴耳机、耳塞和入耳式耳塞。该技术的中文名称叫做“听觉保护和优化系统”,主要作用是通过对音频进行一些特殊的处理来减少人耳和听觉/分析神经的工作压力,以起到保护听觉系统和优化聆听体验的目的。实际中,在超过连续2个小时的听音后可以明显改善疲劳、耳痛、眩晕、心烦等情况.
  (2)、选择交叉反馈强度。用于调整过滤的强度。





15、总输出门
  这个选项就是V4A的输出限幅器,用于防止音量过大造成削波失真。
  (1)、输出增益。选择增加减少的分贝数。
(2)、声道平衡。用于调整部分用户左右耳朵听力偏差。
(3)、限制级别。该值定义了限幅器限制的波形幅度最大级别,0分贝是数字信号的最大值。该值越小则越容易出现音频被压缩的听感(音量也越小),会损失声音细节,但可以有效控制最终输出的音量。建议0分贝。

好了,以上所写这些算是ViPER4Android FX的操作使用手册了,把耳机选项下的各个功能逐一介绍了一下,希望对大家有所帮助,也能助各位手里的耳机发挥它自身强大的效果,有个这个音效插件,通过我的测试,就算是一般的低端耳机同样能听出非常好的效果!
最后,再一次奉上这款插件,祝大家玩机愉快!

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